技能 | 推荐加点 | 说明 |
---|---|---|
上挑 |
+5 出强制 | 连招必须 |
快速起身 | +1 | |
格挡 |
+5 出强制 | 看个人操作能力 |
银色落刃 | +1 | 震人、追加都很好用 |
空中连续斩 | +1 | 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 |
前刺 | +1 | 多用于副本赖BOSS,有击退 |
三段斩 | +1 | 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 |
后跳 |
+1 出强制 | 所有职业的通用技能,学到出强制即可 |
小剑精通 | +满 | 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 |
波动刻印 | +满 | 增加自身的智力和施放速度 |
远古的记忆 | +10 | 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 |
挫折意志 |
+10 | 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 |
裂波斩 |
+5 出强制 | 用来破霸体和集波动印的 |
波动剑 |
+5 出强制 | 优势是CD快,范围大 |
冰刃 · 波动剑 | +满 | 攻击有几率冰冻敌人 |
波动爆发 | +1 | 击飞敌人 |
鬼印珠 |
+5 出强制 | 一个有争议的技能,远距离攻击 |
邪光斩 | +满 | 阿修罗必修技能之一 |
修罗邪光斩 | +1 | 加强版邪光斩 |
杀意波动 | +5 | 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 |
爆炎 · 波动剑 | SP剩余全+ | 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 |
无双波 | +1 | 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 |
邪光波动阵 | +5 | 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 |
不动明王阵 | +1 | 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 |
以下为觉醒技能 | ||
心眼 | +1 | 被动觉醒技能 |
波动眼 | +1 | 主动觉醒技能 |
补充:
以修罗的跳跃力,银落和空连根本施展不了,必须配合翔跃,或者穿一到两件布甲
波动刻印是修罗的招牌之一,总共可以蓄5个印,裂波和大修罗斩可以集印,在开技能的情况下,技能会自动集印并把印维持在3个,每个印加若干智力,每升一级+15智,智力直接影响你的法伤,但这技能耗蓝,要有心理准备
波动爆发是PK的技能,刷图点一即可
杀意波动1L解释得很清楚
鬼印珠,我个人加三不出强,PK还是要出的,这是一个单挑的技能,有额定最大攻击次数没有额定最大攻击力,沾上就跑不了,但是会耗干你身上所有印,攻击力非常强大
爆炎剑,也叫火波,也需要一个无色
挫折意志,受伤后会获得一个buff,增加智力,可累计,最高累计三次,之后开始回蓝,咱们蓝虽少但也不用这种方式吧。。。
我认为阿修罗的加点应该是:
波动:三大波动技能比满,不满别玩瞎子。 强制波动剑:加1 裂波:1(只为了攒一个印和破霸体)波动刻印:满,必满 挫折意志:不加或者加5,加满就没必要了,SP不够啊 波爆:1(逃命用的) 鬼印:满,必满,特别是5个印的,哪伤害不是吹的,杀BOSS必备!!!!! 邪光斩:满,修罗的主要输出技能 修罗邪光:加1(使邪光加强) 杀意波动:加5(邪光波动阵和觉醒的前置)很费魔,但是打遗迹比较好用 无双波:鸡肋技能,没什么用,很容易GAME OVER,所以不加 邪光波动阵:加1(主要是定怪的,伤害不大)如果你确信你有一把加13以上的武器就加满吧! 不动:加1或满(修罗的大招之一,如果先加了远古记忆,还有5个印,哪伤害没话讲) 觉醒:心眼:1 波动眼:1或满(主要看你的武器,武器好而且加了13以上就学1,如果是贫民那就满吧!) 武器技:上挑:5(开不开强制随便,看个人爱好) 格挡:1(鬼印珠的前置) 银落:加1主要是配合不动 三段:1(必要时逃跑和追人用的) 短剑精通:满(短剑魔爆高,魔攻也高) 血气:不加(如果你喜欢PK就学1级十字) 鬼神:鬼斩:1(系统免费送的,200%的魔攻,伤害还可以,主要是范围较大) 通用:远古记忆:满,加150智力,修罗要的就是智力啊!!!!!!!!!!!!!!! 快速起身:1,要的SP少,无敌3秒,有时可一躲过别人的致命攻击,可以保命啊,当然加!!!!!!!