这两款游戏只要你都去玩几天应该就知道为什么了。梦战这个儿时经典ip改成手游后,总感觉有点变味了,紫龙一贯的氪金先不提,游戏机制本身和各种参数设置和JJC分配就很有问题,总体而言可玩性不高,炼金在这些方面都挺完善的,战斗系统做的很好,战旗该有的要素都有,运营也做的很不错,各种大牌联... 查看全部
我用网易MuMu模拟器在电脑上玩的时候光萝也是80才好用的,而且目前不强,要以后贤者加强和开+职才厉害。 查看全部
《梦幻模拟战》给个五分吧,不能再高了,整款游戏最大亮点应该就是ip了,至于可玩性,就很一般,基本靠氪,养成的属性远远大于策略,如果人傻钱多的话,可能会玩的挺开心的?《为谁而炼金》我个人认为可以给到七到八分,炼金将硬核slg和长线养成结合的恰到好处,剧情设置也比较优秀,可玩性挺高的... 查看全部
两款游戏都属于srpg战旗手游,玩法类似但还是有一些差别的。可玩性上,炼金要优于梦战。梦战是个很经典的ip,但作为一款新手游毕竟才刚公测不满一个月,很多游戏机制有待完善,游戏的运营和数据策划一直被诟病,而炼金在各个方面表现都还可以,听说今天炼金还会更新和《最终幻想15》的联动版本... 查看全部
同感,现在的梦战已经不是那个最开始的梦战了,就只是一个换皮游戏,而且太需要氪金了,我玩了半天就卸了,但是同类型的《为谁而炼金》要比它强多了,我现在就在玩炼金和FF15联动的新版本,里面有很多与ff有关的内容,比如副本呀英灵呀,反正入坑绝对不会错的 查看全部
新玩家,没情怀加成,来客观的评价一下。首先同样都是日系战棋类游戏,战棋类玩的是什么,自然是游戏的策略性。公测时候玩了下梦战,完全就是靠数据堆积,要刷等级?氪呗~真的想体验srpg游戏的特色,还是玩炼金吧,战棋游戏中的经典之作,可玩性丝毫不逊色于主机战棋游戏,作为手游,交互性还比主... 查看全部
要说好玩的地方其实很多,我就说我最喜欢的地方吧,炼金这次和最终幻想联动将许多FF元素植入到游戏中,特别是新出了五只英灵全是FF里头厉害的角色,其中就有我最爱的诺克提斯,能在一款手游中玩到自己最爱的两款手游的结合体,这种感觉真的很赞 查看全部
要说好玩的地方其实很多,我就说我最喜欢的地方吧,炼金这次和最终幻想联动将许多FF元素植入到游戏中,特别是新出了五只英灵全是FF里头厉害的角色,其中就有我最爱的诺克提斯,能在一款手游中玩到自己最爱的两款手游的结合体,这种感觉真的很赞 查看全部