前几天看了一下《无敌破坏王》说实话,最后的结尾让我很是伤感,就连佛系的游戏彩蛋都让我对整个剧蒙上了淡淡的灰色。
整部剧告诉我们两个点(个人看点):
1、再好的友谊,也需要足够的空间。当然也同样适用于亲情。
2、传统游戏与未来互联网的相处。
因为最近的我也遭遇了这样的问题,所以更多的点是在这里吧。看电影时,总是不自觉的把自己往Ralph身上靠。我也有过这样亲密无间的友谊。我的好友也如同Vanellope一样,喜欢冒险刺激,喜欢上了新的“世界”而我却无法释怀。
我是个极度缺乏安全感的人,一旦有一个人出现在我的身边,我总是竭尽全力的去抓住,想让自己出现在对方生活中的点点滴滴中,也一直把对方视为自己生活中最重要的一部分,就像Ralph那样,不顾一切。我自认为我很了解,很懂得对方,调节自己松弛有度的与对方沟通相处。但不曾想,对方已慢慢开始了新的生活。
你好题主!
《无敌破坏王》讲述了这样一个动人的故事:破坏王向往着阿修的生活,为了得到勋章,他来到另一个游戏里。他成功了,却不幸带着电子飞蛾飞往甜蜜王国。他在与一名梦想成为赛车手的女孩争夺勋章时失败了。女孩争取了赛车手名额,国王却千方百计不让她参赛。而破坏王听信了国王的话,毁了女孩的赛车,女孩伤心的与他决交了。一次偶然的机会,破坏王得知了事情的真相,他向女孩道歉,帮助女孩完成梦想。但是国王在赛道上阻拦女孩的前进,为此他暴露了自己的原形。女孩凭着自己的“超能力”与坚强,打败了国王。可是,灾难暴发了——电子飞蛾快速繁殖、变异、并攻战了整个甜蜜王国!破坏王为了拯救女孩,引爆了火山。在千钧一发时刻,女孩开车救了破坏王。最后,封锁的记忆被唤醒,女孩竟是甜蜜王国的公主!破坏王也得到了大家的爱戴。
这部电影告诉了我们一个道理:只要心中有爱,有梦想,关心着他人,为了友情奋斗,向着目标努力,那你就会成为英雄!
我们先来点评一下“无敌破坏王”这个角色。
在电影开始,我们被灌输了一个概念:修是好的,破坏是糟糕的。然而在整部影片中,我们不难发现,破坏似乎在推动着情节发展,特别是最后的时候,破坏,“糟糕”的破坏,救了云妮,救了“糖果大战”,甚至救了中转站以及整个游戏厅。而快手阿修“啥都能修好”的能力,让他只能困在牢里。
这可能是我的感悟,有可能是编剧有意埋下的——每件事,每个物,不能只看TA的好或坏。一件事,一个物,TA可能在这种情况下使人厌恶,但在那种情况下却令人称赞。
除了破坏,无敌破坏王仍有一颗英雄的心。
一、他在派对上受他人冷落后,没有自暴自弃,而是选择证明自己。
二、糖果国王给了他金币,并和他“友好”谈话后,他劝云妮放弃的理由不是自己已经得到金牌,不用继续帮助云妮,而是在云妮越过终点线时,云妮可能消失。
三、他在发现云妮是被陷害的时候,勇敢地去替她找说法,也正是这点,说明他真的有一颗英雄的心,不仅善良,而且勇敢。他选择了为他放进虫子而负责,不是逃避。
四、在最后时,他甚至不顾性命(在自己游戏外死亡无法复活),引爆可乐温泉,做这一切,仅仅是为了弥补自己所犯下的错误,仅仅是为了拯救云妮。
当他最后选择一心一意为自己的游戏付出时,当他已经做了这么多事情时,他不需要金牌了,在快手阿修心里,在云妮心里,在所有人心里,他已经成为了英雄。
同样,这个“无敌破坏王”也带给了我们一个道理:你可以去为自己追求更高、更快、更强,但是在这其中,你不能放弃原则和人性,你需要在奋斗中明白些什么,这很难,也很简单。最后,你也许“达到”了自己心中的高度,或许失败了,但你一定会选择回到起点,因为那最美好,你最熟悉。
在影片的最后,给了我们一个美好的结局:阿修和冷酷队长结婚了;因为云妮,玩家喜欢上了“糖果大战”;昔日孤单的破坏王也得到了大家的平等对待,可能,这就是大家真正的目的,只是他们为自己找了个借口罢了。结局的美好不仅让孩子们很快乐,而且让这些快乐,深深地融入了我们的心底。
《无敌破坏王》讲述了这样一个动人的故事:破坏王向往着阿修的生活,为了得到勋章,他来到另一个游戏里。他成功了,却不幸带着电子飞蛾飞往甜蜜王国。他在与一名梦想成为赛车手的女孩争夺勋章时失败了。女孩争取了赛车手名额,国王却千方百计不让她参赛。而破坏王听信了国王的话,毁了女孩的赛车,女孩伤心的与他决交了。一次偶然的机会,破坏王得知了事情的真相,他向女孩道歉,帮助女孩完成梦想。但是国王在赛道上阻拦女孩的前进,为此他暴露了自己的原形。女孩凭着自己的“超能力”与坚强,打败了国王。可是,灾难暴发了——电子飞蛾快速繁殖、变异、并攻战了整个甜蜜王国!破坏王为了拯救女孩,引爆了火山。在千钧一发时刻,女孩开车救了破坏王。最后,封锁的记忆被唤醒,女孩竟是甜蜜王国的公主!破坏王也得到了大家的爱戴。
这部电影告诉了我们一个道理:只要心中有爱,有梦想,关心着他人,为了友情奋斗,向着目标努力,那你就会成为英雄!
昨天,我和妈妈还有成成哥哥一起去了观看了3D电影无敌破坏王。
它的主要内容是:影片由一个游戏开始,破坏王是游戏里的一个主角,破坏王主要的工作是搞大楼里的破坏工作,另一个主角是阿修,他主要修理被破坏王搞坏的东西,楼房里的人们都很喜欢阿修,给阿修好吃好喝的,都很讨厌破坏王,因为他还把大家辛苦为阿修制作的蛋糕弄得一团糟,于是人们就一直让破坏王住进垃圾堆,他也想得到人们的称赞,住进好房子,人们说了:"你如果想住进大楼里来,必须通过自己的努力得到一枚英雄勋章,于是破坏王经过艰辛的努力,在游戏王国里费尽周折终于得到了勋章,也同时得到了大家的认可,住进了豪华公寓,因为他变得不搞破坏了,变成了好人,大家也都喜欢他了。
在生活中,我愿意做助人为乐的阿修,帮助人们解决生活中的问题,不愿意做专搞破坏的破坏王,不过,他最终变好了,做了一名知错就改、光明正大的好人,也是很不错的哦!
很高兴能回答你的提问
《无敌破坏王》讲述破坏王厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界,旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮洛普,展开一段精彩的反派逆袭。
破坏王被设定为天生是一个坏人,可他却不这样想,他希望得到其他人的认同与尊重,只可惜所有的人都认为他不应该是一个好人。这是他最郁闷的地方,而转折点是与同游戏中的人打赌,获得一枚勋章,这是他所追求的,他认为获得了勋章可以证明他也是一个活得有价值的角色。
为此他到另一个游戏场景英雄使命中去抢到了一枚勋章,只可惜在这时人破坏了这个场景中的一些环境设置,最终被飞船带到了甜蜜什么这个游戏场景中,而这个游戏场景中阴差阳错的与一个系统漏洞的女孩产生了联系。最终经过二个人的努力获得了胜利,也得到了游戏中所有角色的认同与尊重。
这部电影告诉了我们一个道理:只要心中有爱,有梦想,关心着他人,为了友情奋斗,向着目标努力,那你就会成为英雄!
你好 在前两天,我去影院看了《无敌破坏王2》,回来之后,除了电影中形形色色的互联网场景和迪士尼多位公主的亮相,以及多个彩蛋之外,好像没有留下太大的记忆点。
于是我去翻了一下知乎上的评价,却意外地发现,这部电影的第一部,貌似更有趣些。去网上找了第一部的资源,结果一发不可收拾,花了小半个下午,看完了这部电影。拉尔夫这个角色带给了我很多思考。这个“坏人”,实在让人喜欢得不得了。
《1》电影的剧情其实很简单,就是奥特曼打败小怪兽的传统剧情,大概最大的不同点就在于,主角并不是一开始就是奥特曼,最终也没有成为奥特曼。 电影的主角叫做拉尔夫,是一个游戏中的反派角色。三十年来,一直都是游戏中的“小怪兽”,所以一直也不受人欢迎,过得并不好。住在垃圾场,从没吃过蛋糕。
另一个主角是个叫云妮洛普的小女孩,梦想着成为一名专业的赛车手,却在游戏中被视为系统漏洞,如过街老鼠一般人人喊打。两个如此相像的人碰在一起,势必要制造些火花出来的。 从初识的互相讨厌,到最后的依依惜别,两个人的友情就是在一次又一次的互帮互助中建立起来的。 很像生活中的我们吧。想想自己最好的朋友,是不是也是这样,因为某个共同点,而搭建出来的友情的桥梁的呢?表面互相嫌弃,背地里却容不得别人说一句对方的不是。 拉尔夫想要获得一枚勋章来证明自己,云妮洛普想要参加一次比赛拿到冠军,两人就此达成协议,互帮互助。这就是他们友谊的开始。 最终,云妮洛普被大家接受,终于过上了梦寐以求的赛车手生活。而拉尔夫,虽然没有真正获得一枚勋章,却得到了所有人的理解与尊重。在整个过程中,他们变了么?其实并没有。拉尔夫还是那个破坏王拉尔夫,云妮洛普还是那个赛车手云妮洛普而不是公主云妮洛普。 我想,这就是迪士尼想要告诉我们的:成为你自己。 《2》故事刚开头,有个很好玩的场景:每一个游戏中的反派角色成立了一个“坏蛋互助协会”,他们定期开会,交流自己的想法。他们每一个人在自己的游戏中,都是被打败、被讨厌的那一个,日子久了,自己也会在怀疑人生,怀疑自己是不是真的那么坏。所以这个时候,他们需要互助。一开头,拉尔夫提出自己不想再当一个坏蛋了,所有人都大跌眼镜,他们告诉拉尔夫: 我们无法改变自己,越早接受这一点,你的游戏和人生就越美好。 可惜的是,拉尔夫那时候还不明白这一点,直到后来,经历种种,他才意识到: 我是坏人,那又怎样?变好不可能,那就继续坏下去,只做自己,别无他想。 整部电影其实都是在围绕着这句话去展开的。 只做自己,别无他想。 以上仅代表我个人看法和观点。 谢谢
看完了这部电影。拉尔夫这个角色带给了我很多思考。这个“坏人”,实在让人喜欢得不得了。
01
电影的剧情其实很简单,就是奥特曼打败小怪兽的传统剧情,大概最大的不同点就在于,主角并不是一开始就是奥特曼,最终也没有成为奥特曼。
电影的主角叫做拉尔夫,是一个游戏中的反派角色。三十年来,一直都是游戏中的“小怪兽”,所以一直也不受人欢迎,过得并不好。住在垃圾场,从没吃过蛋糕。
拉尔夫的家
另一个主角是个叫云妮洛普的小女孩,梦想着成为一名专业的赛车手,却在游戏中被视为系统漏洞,如过街老鼠一般人人喊打。
表面上的系统bug
两个如此相像的人碰在一起,势必要制造些火花出来的。
从初识的互相讨厌,到最后的依依惜别,两个人的友情就是在一次又一次的互帮互助中建立起来的。
很像生活中的我们吧。想想自己最好的朋友,是不是也是这样,因为某个共同点,而搭建出来的友情的桥梁的呢?表面互相嫌弃,背地里却容不得别人说一句对方的不是。
拉尔夫想要获得一枚勋章来证明自己,云妮洛普想要参加一次比赛拿到冠军,两人就此达成协议,互帮互助。这就是他们友谊的开始。
最终,云妮洛普被大家接受(她的设定是所在游戏的公主,反派失败所有人恢复记忆),终于过上了梦寐以求的赛车手生活。而拉尔夫,虽然没有真正获得一枚勋章,却得到了所有人的理解与尊重。
在整个过程中,他们变了么?
其实并没有。
拉尔夫还是那个破坏王拉尔夫,云妮洛普还是那个赛车手云妮洛普而不是公主云妮洛普。
可是她知道
她还是那个赛车手云妮洛普
我想,这就是迪士尼想要告诉我们的:
成为你自己。
02
故事刚开头,有个很好玩的场景:每一个游戏中的反派角色成立了一个“坏蛋互助协会”,他们定期开会,交流自己的想法。他们每一个人在自己的游戏中,都是被打败、被讨厌的那一个,日子久了,自己也会在怀疑人生,怀疑自己是不是真的那么坏。
所以这个时候,他们需要互助。
坏人互助会
一开头,拉尔夫提出自己不想再当一个坏蛋了,所有人都大跌眼镜,他们告诉拉尔夫:
我们无法改变自己,越早接受这一点,你的游戏和人生就越美好。
可惜的是,拉尔夫那时候还不明白这一点,直到后来,经历种种,他才意识到:
我是坏人,那又怎样?变好不可能,那就继续坏下去,只做自己,别无他想。
只做自己,别无所想
整部电影其实都是在围绕着这句话去展开的。
只做自己,别无他想。
简单的道理,真正懂得的人又有多少?
03
我们常常活在别人的眼中,别人认为你是什么样的人,你就应该成为什么样的人。
比如小时候,父母让自己拿出喜欢的玩具和别人分享,自己明明不愿意,却还是拿出了最心爱的小熊——因为父母觉得,你是一个大方的孩子;
比如长大了,家里人认为你应该去当个医生,你就真的去报考了医科大学,即使发现自己根本不喜欢,也没有改变的勇气。诸如此类,别人认为你是热情的、大方的,你就表现出热情与大方,其实自己明明是内向又自私。
太多的人,太在意别人的目光,而忽略了自己内心的想法。
就像拉尔夫,他见到同游戏的正面人物阿修被尊敬、被簇拥着,于是自己也想成为那样一种受欢迎的人。而现实是,他永远都成为不了这样的人——当好“坏人”是他的职责。
就像我们,见到别人光鲜亮丽,受人欢迎,如此合群,于是想要让自己也成为别人最喜欢的样子。
可是你知道吗?
你努力合群的样子,其实并不美。
你又不是人民币,做不到让所有人都喜欢你。
04
不禁想到哥哥演唱的一首歌——《我》:
不用闪躲,为我喜欢的生活而活;
不用粉墨,就站在光明的角落。
我就是我,是颜色不一样的烟火;
天空海阔,要做最坚强的泡沫。
每个人都是宇宙里的一颗小小星球。你可以羡慕别人有美丽的光环,羡慕别人有细腻的纹理,羡慕别人有跟随的行星。
但是,你始终只是你自己,也只能成为你自己。
拉尔夫在电影最后告诉我们:
I’m bad,and that’s good.
I will never be good,and that’s not bad.
There’s no one I’d rather be than me.
做你自己,别无他想。
愿我们所有人,都能努力活成自己想要的样子,好吗?
在我们很多人的观念里,好人和坏人的分别也就是如此了。但是破坏王的心里却不是这么想,它是因为自己的游戏设定,人物设定,不得不这样做,但是因为它这样做啦,所以像游戏里面的很多人物都不爱搭理他,在聚会的时候也不叫上它。对于这件事情呢,我们的破坏王真的是心里非常的难受,所以它为了证明自己是可以做好人的,可以拿奖牌的,不惜跑去别人的游戏去获得奖牌。但是要知道,如果它去别人的游戏了,那在自己的游戏中,就没有它这个人物啦,这也是很多人在游戏厅玩游戏的时候会发现什么游戏故障或者是人物不在这些情节。在剧中我们看到在游戏厅玩这个游戏的女孩呢,发现这款游戏出了故障。在此之后呢,我们的老板就把它贴上了故障机的标志,这就代表着这个游戏里面的人物会在一定的时间内慢慢的消失,慢慢的遗忘在人们的记忆里,这对于这些游戏人物来说真的是非常可怕的一件事,所以这些人慢慢地意识到了,没有了破坏王它们真的不算什么。
镜头换回来,我们再来看另一边破坏王这边的进展情况,在这一路上它也是结识了很多的朋友,认识到了很多的事情。虽然它拿到了奖杯,但是它也认识到了这个世界的残酷,因为没有它的存在,所以它的游戏呢,被迫被贴上了故障,标志着这个游戏将永不见天日。对于它来说也是一件非常可怕的事情,它终于明白,并不是当一个坏人就没有意义,这个游戏需要它。转了这么一大圈人终于知道,其实一个游戏里面无论是好人还是坏人是绝对没有分界线的,只不过是因为游戏里的设定,人们才不得不这么做,但是如果因为它做了这件事情而导致所有人们去疏忽它的话,真的是大错特错。在这部动漫中我们可以看见,其实好人和坏人真的没有什么分界线定,只不过是靠每一个人的心里想法不同而确定的,动漫中我们可以看见破坏王和阿修也是和好如归,两个人重新的把这个游戏出现在我们观众的眼前。
我们来看下剧情:
影片讲述破坏王厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界,旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮洛普,展开一段精彩的反派逆袭。
通过简单的剧情我们可以看出,该剧是讲述反派的故事,看了这个或许我们应该明白,无论做什么事都要行得正坐得端,不要做一些损人不利己的事,对自己没什么好处。
也让我们知道了有些人嘴上虽然厉害但内心确是很善良的,所以说通过该剧的教科书式的演绎让我们明白了很多道理,也使我们在日常生活中改变好多。
该剧很生动精彩的演出,不止让观众有所感悟,剧情也是很不错的,特别是利用反派来让我们做对比,也是利用生活中一些身边的反派故事来充分表现出来,让我们有所感悟。
这是一部非常皮克斯的迪斯尼电影。
迪斯尼摆脱了王子、公主的老套路,变成了以电玩游戏为故事场景的皮克斯式风格,有点类似《玩具总动员》的路子。皮克斯的电影总能站在一个不一样的视角,用一个完全异于我们正常思维所理解的虚拟世界,站在一个崭新的角度来反映我们的现实生活,比如数百年后垃圾堆一样的地球,过度依赖机械而丧失运动能力的人类,或者一群脱掉外衣后有着平常人的家长里短的超人,又或者一群具有生命力的玩具。这一次迪斯尼采用了类似的这种模式,带我们进入了一个虚拟的世界,一个白天游戏厅营业的时候在屏幕里任由我们操纵闯关打BOSS,晚上就各有各生活的电玩人物的世界。
从我那么多年观影的经验来看,美国动画电影有一个共同的特点,那就是剧情不会很复杂,即使会有多条主线,但是故事架构都非常清晰,并且都在用一种让人“喜闻乐见”的方式,向观众说明一个非常简单但又很深刻的道理。
《无敌破坏王》是一个关于寻求自身存在价值的故事。拉尔夫生来就被设定为一个坏人,在游戏里他只能破坏东西,拿不到奖牌,得不到邻居们的食物奖赏,得不到他人的尊重和喜爱。拉尔夫一个人孤独地生活在垃圾堆里,其他人看到他都避而远之。看到作为游戏里的英雄的阿修,心里非常羡慕,他希望能够作为一个好人,像阿修那样得到邻居们的认可和友好的对待。 于是一个被贴上“坏人”标签的脾气暴躁的破坏王,企图撕去这样的标签变成一个好人,赢得别人的尊重。所以他穿越到了其他游戏,想要用奖牌来换得邻居们对他的认同。 可是拉尔夫一直在破坏,无论是在“英雄使命”里偷拿奖牌,还是在“甜蜜冲刺”里帮助小姑娘云妮,他的破坏无处不在,这样一个被打上“坏人”标签并且生来在游戏里就被设定会只会破坏的大家伙当然也只会干这个。但是,我们都知道“破坏”从来都是一个贬义词,正如“坏人”一样。拉尔夫不请自来地加“快手阿修”30周年庆祝晚会,本来是本着想改变大家对自己是一个十恶不赦的坏人的想法,希望可以作为游戏的主角之一被大家所认同。没想到最后还是将整个晚会给破坏了,破坏了天花板,破坏了蛋糕,破坏了晚会的气氛。而后当他和邻居约定要用奖牌来换取大家对他的认同的时候,来到了游戏“英雄使命”,结果还是在搞坏,阻碍了第一玩家,将害虫带去了“然而当拉尔夫遇上云妮之后,他的破坏却变味了,变得有目的,变得有意义了。云妮和拉尔夫有着相似的身世,只能住在山洞里,被其他小孩子欺负,不能参加比赛,是整个游戏的漏洞,为所有人厌恶。拉尔夫与云妮相遇,看见了云妮被其他小孩子无情地欺负,了解到了云妮的可怜身世,于是拉尔夫的正义感开始爆发了。拉尔夫和云妮一样,都将自己的换取新生的门票压在了那枚奖牌上,就这样,这两个相似的人的命运交结到了在一起。于是拉尔夫仍然在破坏,他和云妮一起偷偷溜进糖果工厂,为了帮助云妮制造卡丁车,拉尔夫使尽浑身解数,拿出自己破坏的本事,将糖果工厂搞得一片狼藉,烟囱直滚滚冒烟,从而帮云妮制作了她第一辆真正的车。拉尔夫一直坚称自己从来不会制造东西,他一直在破坏,但是他却用自己的破坏能力让云妮得到了她一直梦寐以求的卡丁车,并且用与生俱来的破坏能力帮她制造了一条赛道,和她一起训练,让她终于可以如愿以偿成为一个真正的车手和其他女孩一起比赛。此时他的破坏和自己在游戏里的破坏已经发生了质的变化,他不再是单纯地为了破坏而破坏,而是开始用自己的破坏在创造,用自己的破坏来带给他人愉悦。甜蜜冲刺”
《无敌破坏王》--一个非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。
没有天生的坏人,也没有人不想成为好人,拉尔夫亦如此。他是一个破坏王,仅仅是游戏中的破坏王,为了衬托快手阿修的破坏王。
破坏王拉尔夫每天的工作就是搞大楼里的破坏工作,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌,包揽一切荣耀。
当阿修享受胜利的喜悦、受尽人们的拥戴时,拉尔夫却只能在垃圾堆上独自忍受孤独。
拉尔夫不甘于此,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日地在无趣中生活,于是他决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚勋章,就可以摆脱反派的身份,于是某日在游戏厅歇业后,拉尔夫偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏世界。
拉尔夫经过艰辛的努力,在游戏世界里费尽周折终于得到了勋章,如愿以偿地赢得了大家的认可。
后来,他终于明白,好人是不需要任何勋章来证明的,而是用自己的行动去证明一切!
这个故事告诉了我们,没有绝对的好人和绝对的坏人,一切看你怎么做,尽管你可能总是反派人物,但坚守你的职责,终有一天会得到大家的认可。生活不是游戏,但是人人也有着像拉尔夫那样生活的压抑。在学习中,我们的面前总是会出现两条路:成绩还是梦想。成绩就是一枚勋章,总是在你的面前躺着;而梦想只是一条彼岸,被河边的薄雾笼罩住,朦朦胧胧的,只是在你的梦里隐隐约约地出现过。可不幸的是,我们都选择了第一条路,并且在这条窄路上你推我搡,争先恐后,你我为敌,麻木地过完自己不得意而又不得已的人生。如果有梦想,就应该勇敢地去追求、坚持,哪怕艰难险阻、雨雪风霜,终有一天会守得云开见月明!
哈喽!大家好!我是一名动漫爱好者吉卜!
这部无敌破坏王有两部,我感觉第一部这部动漫还是很不错得动画片!一起来了解下这部动漫和告诉我们什么道理吧!
其次:《无敌破坏王》剧情
无敌破坏王生活在一个80年代出品的游戏中,他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌包揽一切荣耀。身为反派的破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份,于是破坏王在游戏厅歇业后,偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。
在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长和来自90年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮。后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、威胁到整个游戏世界的阴谋。这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,但也可能是一条不归路。最终他扭转乾坤,成为一名真正的英雄。
再次:告诉我们道理
1.每个人都有自己得岗位!明白自己在岗位的重要性!做好自己的岗位,把自己得岗位做好,做出色,都会让大家喜欢!在动漫中就是因为破坏王离开得原因差点这个游戏机都要搬走了
3.不要自己处境不满意,要拉帮结派得去撬动一起抗议!现实中这样得人,很容易别人ko !
3.每个人都有自己得缺点,不要因为自己得缺点,丧气!有时自己得缺点反而是自己得优点!在无敌破坏王剧中云妮就是因为自己得缺点被人认为是故障女看待,就是因为这个因数导致他一直很丧气,最后就是因为这个故障得缺点,给他一次又一次得突破困难!所以缺点反而变优点了!等等
4,做错了事情,自己就要勇敢承担,弥补!
这样,大家都会原谅你!得到别人尊重!
还有:第二部中《无敌破坏王2》告诉我们别让孩子的审美变得粗暴又残忍
影片通过游戏人物的口吻说道,只有游戏人物衣服的颜色够鲜艳,游戏画面够鲜活,游戏难度够低级,才能被小朋友喜欢。而那些情节稍微沉重、难度稍微有点挑战性的游戏会被小朋友冷落。孩子们在游戏人物的视角里,有时竟很像恶魔——因为这些孩子掌握着这些游戏人物的生死。这当然是影片过度渲染的效果,且孩子们由于天性也必然喜欢简单直接的游戏环节。
但孩子不会一直都是孩子,有些人,身躯长大了,却还在用孩子的方式对待这个世界,那收获的肯定是碰壁之后的伤痕。就比如简单粗暴的审美与判断。
以上就是个人对无敌破坏王学到道理了!
影片由一个游戏开始,破坏王是游戏里的一个主角,破坏王主要的工作是搞大楼里的破坏工作,另一个主角是阿修,他主要修理被破坏王搞坏的东西,楼房里的人们都很喜欢阿修,给阿修好吃好喝的,都很讨厌破坏王,因为他还把大家辛苦为阿修制作的蛋糕弄得一团糟,于是人们就一直让破坏王住进垃圾堆,他也想得到人们的称赞,住进好房子,人们说了:"你如果想住进大楼里来,必须通过自己的努力得到一枚英雄勋章,于是破坏王经过艰辛的努力,在游戏王国里费尽周折终于得到了勋章,也同时得到了大家的认可,住进了豪华公寓,因为他变得不搞破坏了,变成了好人,大家也都喜欢他了。
在生活中,我愿意做助人为乐的阿修,帮助人们解决生活中的问题,不愿意做专搞破坏的破坏王,不过,他最终变好了,做了一名知错就改、光明正大的好人,也是很不错的哦!
无敌破坏王生活在一个80年代出品的游戏中,他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌包揽一切荣耀。身为反派的破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。
每一遍都感触良深。第一遍是时隔6年的相遇,从内心深处涌出的喜悦;第二次是重新拾起对二作的信心,感同身受的正见与洒脱。
无敌2,没结婚的,孩子不够大的还有没出国留过学的人是很难看透表象,证见精髓的,由于我对前作的评价很高,所以不客气的说续集的质量不敢恭维。不过身为迪粉,看到那两场公主戏就觉得值回票价了,这三只能站在一起真是让我老泪纵横
“做你自己 别无他想”《无敌破坏王》--一个非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。
没有天生的坏人,也没有人不想成为好人,拉尔夫亦如此。他是一个破坏王,仅仅是游戏中的破坏王,为了衬托快手阿修的破坏王。
破坏王拉尔夫每天的工作就是搞大楼里的破坏工作,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌,包揽一切荣耀。
当阿修享受胜利的喜悦、受尽人们的拥戴时,拉尔夫却只能在垃圾堆上独自忍受孤独。
拉尔夫不甘于此,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日地在无趣中生活,于是他决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚勋章,就可以摆脱反派的身份,于是某日在游戏厅歇业后,拉尔夫偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏世界。
拉尔夫经过艰辛的努力,在游戏世界里费尽周折终于得到了勋章,如愿以偿地赢得了大家的认可。
后来,他终于明白,好人是不需要任何勋章来证明的,而是用自己的行动去证明一切!