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英雄无敌技巧问题

安落斯 安落斯

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  • 山海 山海

    啊,是H3的吧? 无限升级 版本一直有效 用地图编辑器创建一个地图,放上足够多的知识树(最多可放32棵,这也足够了);四千肯定会加入的碧龙八队,一共是32000条,当然再多点也行;一个祭坛--可以用生物和宝物交换经验值的地方,这对我们的升级很重要;放上几个英雄,初始经验值改为最大--999999999,同时为了可以用生物交换经验值,英雄应选择中立或是邪恶方的。然后就可以存盘退出开始新游戏了。    游戏开始时,英雄就有59级了,通过访问智慧树,我们又可以把它升到74级。但接下来在74级向75级的升级中有了一点变化:再访问一棵智慧树,我们将连升14级,一直到88级才结束。主页更新上芸芸朋友的经验与等级的公式到此将不再适用了。     可事情才刚开头呢:88级以后再去智慧树时,不但不升级反而会使你的经验为负、降为0级。不找这古怪的木头,可直接收降碧龙到祭坛换经验(想当年,就是这么一换,我的升级观马上就变了)。在向我们那个“仁慈的”上帝献上了23084条碧龙后,他对我的祭品感到满意,于是我得到了奖赏:升到了100级;又来2285条碧龙,108级;可当我把3971个倒霉鬼推下火坑时,奇迹发生了,868?一共升了760级!哈哈,剩下的便简单了,我杀、杀、杀;点、点、点;回车、回车、回车;Esc、Esc、Esc ……英雄分别停在了3732、5920、6474。这期间,到了最后就没有什么升级的乐趣了,唯一想说的就是手、胳膊、鼠标、键盘都很累!需要强调的是,从100级以后,杀碧龙(碧龙说:我和你有仇吗?)时要小心,经验刚好够升级就行了,太多了反而会降回0级。还有,在成百上千级时,英雄的各项指数也不正常,往往是0、0、1、1。嘿,想过没有,这时再找老树会怎么样?哼,它又把你打回到66级了!    6474级以后再升就不对劲了,一万多级还停不住,估计是陷入死循环了。反正我是在16888(一路发发发)级强行退出游戏的,要是哪位升级狂得到了最终结果,可别忘了对我说一声呀!  虽然指数不正常不咋样,但是英雄的特技强得吓死人。 如后勤英雄,在868级时,用不着穿鞋戴手套,沿着小地图四边巡视一圈外加一条对角线之后,行动值只剩下整整一管。 Styg在3732级时曾出现了0、0、99、92的能力,专家的末日伤害是14万多,没学土魔法,一个爆裂也有近22万。这还都是她没带土灵珠,火灵珠的情况,否则……在6424时,虽说只有5、6、1、1的水平(加宝物、访问建筑,后两项也没升),一个小箭动不动就有1973之多,泰坦神雷更是29598的纪录。这些不算,最历害的是她的火盾?关于这一点,没想到吧!667条碧龙对我的伤害是17万,不算少了,可火盾却把260万的大礼还给了它,若有火灵珠还可多一半:390万! 868级无论多少部队对防御特技英雄都只能造成1点的伤害。 祭坛: 正义方英雄可以在这里献祭宝物换经验;邪恶方则能够献祭部队换经验;中立方可以献祭宝物或部队换经验。 所获经验受学习术的影响 参考文献:英雄宝典

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