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例如在更新规划里,1.1版本是在11月11号左右更新,而1.2版本将会在12月23号更新。海灯节居然还预计排到了明年的2月。
与此同时,原神的全球的规划公告一经发出,不仅给国内的玩家造成了震荡,连国外的玩家也表示不愿接受这样的更新时间。
据外媒《原神》社区的个别外服玩家反应说:
我们是后知后觉才发现游戏的内容太少了,如果按照官方的更新周期,等待如此漫长的“长草期”,我身边的朋友只会渐渐弃坑。
甚至在一些附和的观点中,也出现了这样的感叹:
我们从来没有听说过哪个抽卡游戏,或者说是卡牌游戏,它们会隔6周才选择更新,一般间隔两周,玩家之间只会出现小问题(声讨就会起来),若是一个月才更新,我们担忧玩家的情绪就不是不满了,而是选择对你漠不关心。
虽然这些声音并不能代表全部的玩家,但是不少的国外玩家,确实是在抱怨着这一件事情。
另一方面,随着时间的流逝,国外的玩家开始慢慢的对原神停止了打高分,所以在外媒的平台上,原神的分数有所回落。
其中在部分评分板块中,也留下了不少失望的话语。
他们通过外在看到了游戏本质。其因是对于米哈游在《原神》里没有过多的内容,并且对没有在开服前储备新内容这件事情,而感到非常的惊讶。
如果《原神》目前实在是无法赶工内容,又要在11月中旬才更新版本,那么《原神》就应该推迟一两个月才进行公测,而不是说在9月就提早开服了,以至于现在的“长草期”过分漫长。
所以国外玩家表现出了不满的情绪:
我们这边(国外)许多的玩家,都以为原神是下个礼拜,或者是下下个礼拜更新,我们没想到会这么久。
原神或许能等待新版本的到来,但是玩家可不愿耐心的等待。
现在终于轮到老外玩家也吐槽起来了。
并且不光是老外玩家难以接受,国服玩家更是选择了痛批,言语也是比较愤慨认为。
《原神》的开放世界和手游玩法是冲突的,开放世界机制本身就是鼓励玩家多花点花时间去探索。
但是《原神》最后却选择了不好的一步棋,它使用手游的方式来限制玩家的进度。
更为关键的是,从公告规划更新日期里分析,可以表象的猜测到原神本身也没准备多少内容,玩家在游戏中花费的大部分时间,全在找箱子上面。
所以,在某一个方面点上,玩家是觉得不妥。
例如原神很久之前就开始内测了,几乎在半年就完成了现今版本的内容,如果说它没有任何的储备内容,那才是极其的不合理。
如果按照运营的思维去猜测,我们是不是可以理解为这是官方在“挤牙膏”更新呢?挤牙膏更新的目的就是保持玩家的期待值与热度。
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