后期看2点,1个是dps,另一个就是输出环境。NEC不容易死是因为假使不能一套秒掉让他开始加血,5秒CD的加血125+250的AOE伤害,除了装备成型的物理后期外,这个输出是相当可观的(平均每秒50的aoe伤害(没算魔抗)+每秒最大血量伤害,爆发力不足但持续能力很可观);而大招则是很强的瞬间点爆发,半血秒杀不是说着玩,还有一个无视魔免的1.5秒控制。因而排除后期单挑问题,团战而言NEC输出起来后相当可观。而输出环境吗,作为一块肉,活着就是输出环境。因而说NEC是一个大后期,通过吸收火力输出同时也在造成输出,为团队的输出和控制拉扯空间,同时团队可以集火秒杀一个英雄。不过这个核不及物理后期,毕竟物理后期成长空间大,物理输出可以一直增长(3圣剑就是600+了,显然比NEC这个固定伤害的技能好),因而NEC走纯的单核很难,因为完全大后期轮输出实在不够;轮环境么,物理后期只要吸血能吸的回来也就毫无意义。