谢邀。如果你说的是伙伴,枫叔觉得介绍游戏特色,让他感受游戏乐趣就足以打动人心。但你说的是伴侣,如果是让女孩子喜欢全战系列的话,这个就太困难了,全战系列属于硬核男孩游戏,并不中性,单单游戏里派系势力相互联姻连个彩礼都没,生孩子就是突然系统提示这几点来说,女孩子就不待见,觉得缺乏感情灵魂……
枫叔觉得,如果女孩子没有任何策略游戏基础,是很难心仪全战系列的。即便是玩过过山车大亨这类模拟经营产品的女孩,指挥千军万马,面对得失困境的游戏过程也很难激发女孩子的斗志。多数女孩子喜欢工坊类作品,从无到有慢慢发展。像三国这种成王败寇的过程,很难说服她们。
如果硬要交,人家愿意学,下面枫叔提供一些建议。首先,要玩演义模式,这个模式战略性比史实模式要低很多,尤其是武将能力被更加突出,所以不像史实模式里那样容易武将挂掉,而且可以单挑,更突出以人为本的概念。尤其是武将一骑当千杀入敌阵,也容易全身而退,算是比较简单的一个模式。
其次,选择最容易操作的势力开始游戏,曹操是个不错的选择。实际每个势力一开始都有电脑指引,新手操作很容易学会,哪怕是女玩家都不难掌握。关键是选择一个简单开局的势力,前期没有太多AI干扰,可以帮助女孩积累判断方式,做出决定,免得一上来手忙脚乱。
最后,少指手画脚,多鼓励即可。女孩子喜欢一款游戏,内容次之,另一半态度更重要。如果你老说她这里不对,这样做很笨,那就和教女孩子开车一样,会惹下对方。最好的办法就是听之任之,只要她玩,比什么都强。哪怕失败了,说自己笨,你也要鼓励她,告诉她无所谓,你玩的比我都好这类。
总之,让女孩子喜欢全战系列不容易,但枫叔一直相信一个过程,那就是女孩子学会的游戏,往往玩的比男孩子要好。尤其是策略类游戏,她们如果玩进去,甚至会把不同建筑物的各种属性都记得一清二楚,这一点很多男玩家都不见得面面俱到。最后,如果你教她游戏是为了让她开心,那无可厚非。如果你教她为了让她理解你玩的原因,小心她沉迷了不陪你,还不给你电脑用。