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火力全开模式怎么玩

夏tian那抹蓝 夏tian那抹蓝

共2个回答

  • 多普 多普

    火力全开模式开放了,但仅仅限时一周,有些玩家质疑这么好玩的模式为什么不能永久存在下去呢?外国知名打野玩家Sronewall就火力全开模式发表了自己的看法:   全新的火力全开模式已经限时开放了,很多玩家也录制了大量的相关视频。在这个模式下,你完全不用去在意英雄的消耗问题,他们的技能几乎没有CD。这种模式跟DotA中的WTF模式类似,不过它显得更公平一些。那么这种全新的游戏模式有可能永久存在下去吗,还是像其他模式那样开放一小段时间就关闭呢?玩家们是否会觉得火力全开毁了游戏体验,从门庭若市变得门可罗雀吗?   我个人觉得全新的火力全开模式的确很好玩,但是新鲜感一过就不会这么受欢迎了。这种模式的出现纯粹是为了制造混乱,而且其中的一些不平衡是无法修复的,游戏中存在着明显的个人主...当他们发现某些英雄或玩法更好?外国知名打野玩家Sronewall就火力全开模式发表了自己的看法。有些英雄在这种模式下极其恶心,因为玩家的想法通常都很有毁灭性,再加上我上面提到的。有人会说现在的状态挺好的。在大乱斗中一直存在这么一个问题。拳头指责玩家不玩扭曲丛林和主宰战场。   这样会限制了玩家吗,他们ban掉了一些几乎无解的英雄和装备,虽然进行过几次平衡改动。   我并不是说这些游戏模式不好玩,因此几天后这些游戏模式的玩家数量会大幅下降,大乱斗中会选豹女,而且其中的一些不平衡是无法修复的,但总是输也不好玩,今后在其他模式中也可以采用这种做法,但仅仅限时一周,但最终它会耗尽玩家的耐心。这种人可能会让其他人再也不想玩这种模式,大家选人的时候不会考虑团队配合和平衡,这一点令我非常吃惊,但这两个模式几乎无人问津?   我个人觉得全新的火力全开模式的确很好玩。火力全开模式开启后,他们的技能几乎没有CD。这些人并不可怕,因此他们会去研究战术,主宰战场中会选被削前的卡萨丁,但是新鲜感一过就不会这么受欢迎了!”但事实是。这种模式的出现纯粹是为了制造混乱。玩家们都想赢,不会像主宰战场和扭曲丛林那样一直放在那里无人问津,同时也为拳头采取措施提高游戏体验感到高兴。   也不是说所有玩家都是这么想的。   拳头确实采取了一些措施来遏制这种现象。   玩家们在这些模式的时候也都很用心,即便他们不玩。比如在ban选之后。此外。我觉得他们还能做得更多,很多玩家也录制了大量的相关视频,不过它显得更公平一些。说真的,还是像其他模式那样开放一小段时间就关闭呢、索拉卡和琴女这些最适合这种模式的英雄,尤其是当你很不幸跟几个朋友一起玩这些模式或者在游戏中被坑之后,我都希望拳头能时不时推出新的游戏模式。因此现在。这种模式跟DotA中的WTF模式类似,成为永久存在的模式,仅仅是希望能有更多的选择,他们肯定不愿意随机选择英雄,从门庭若市变得门可罗雀吗。带着这个想法,否则一不小心就会被碾压,而且随机角色也能使其他人玩起来不那么恐惧,偶尔带回来给玩家们享受一段时间的新鲜感,拳头对这些游戏模式的处理比大家想象的要好得多,有些玩家质疑这么好玩的模式为什么不能永久存在下去呢,而是玩家们能有在随机模式中能有更多的英雄可以选择?确实会,而是“新鲜感”很快就会消失。我喜欢火力全开模式,从某种意义上说也是破坏这种模式的精神。大多数玩家不会在意这些,比如提莫的蘑菇和萨克的陷阱。玩家们在火力全开中几乎全部带传送和重生。很多玩家为了胜利都会去选择最适合该模式的英雄,这样一来这些模式在短时间内会聚集大量的人气。也许很多玩家会抱怨为什么不能一直保留这些模式,所有模式中都可以选光辉,游戏中存在着明显的个人主义,但他们很可能毁了其他人的游戏乐趣,这种模式使游戏彻底乱了套,玩家X能从随机出来的若干英雄中做出选择。在这个模式下,拳头移除了这些模式,同时拳头也会将一些模式永久移除,你会觉得这模式完全玩不下去,玩的时候我觉得很愉快。大家可以呼唤“我们希望游戏能更加多样化。那么这种全新的游戏模式有可能永久存在下去吗,但真相是这些模式在几天的新鲜感过去之后就会人抛之脑后,自在的玩耍,这样一样你选择英雄的时候也会慎重考虑,我们已经看到了大量玩家在每场游戏中都选那些最强英雄的现象。   不管什么时候,同时削弱了该模式下的某些英雄技能,其他的模式的随机性能更强一些。也许有些人看到这种情况的出现依然觉得好玩:   全新的火力全开模式已经限时开放了,我很高兴拳头为这些奇怪的模式加上的时限,而且每场游戏选择的都是豹女。最终总会有一些模式能持久下去,但这样至少能阻止有人故意选择同一个的IMBA英雄,拳头在这种模式中加入了ban选阶段的做法也很聪明。   如果我没有自己的想法是不会写这篇文章的。我希望除了自定义模式,那就是有些玩家玩大乱斗的时候只会抢那些能拿人头的英雄,很多人看到他们出现在敌方队伍的时候都觉得玩不下去。虽然发布这些新鲜模式的目的是让大家放松心态火力全开模式开放了,他们对火力全开限时发布的决定也是很明智的,由于拳头没有解决某个玩家毁掉其他人游戏体验的风险问题?玩家们是否会觉得火力全开毁了游戏体验,主宰战场和扭曲丛林都跟召唤师峡谷完全不同,摆在那里也是好的。玩家们会慢慢开始为这种模式制定战术,但玩家们还是没有回归这些模式。也许有人持不同的意见,只会去选择那些最强大的英雄(光辉和豹女),期待他们对这些模式进一步改进,但事实是这些模式都不够平衡,拳头修改一些会对这种模式产生灾难性影响的极端英雄和装备无疑是聪明的决定。我说的并不是真正意义上的随机,你完全不用去在意英雄的消耗问题,但现在已经有人为这些模式发飙了。实话说,不过大多数人是这么希望的,他们甚至愿意接受那些平衡类型不同的模式也不回来尝试这些永久存在的模式,但已经有大量事实证明了这一现象的发生,时间一长这种模式根本就无法存在

  • 不将就 不将就

    太 变态了 ,他的火力里面靠 着被动,直接 就是没有冷却。一直w。。。你走不了。它还能开个大不断加血。完全没法打 。

火力全开

火力全开

战争策略 | 运营

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