截图就不了、我就简陋讲下、鞭腿,,对于心眼可以考虑放技能栏,因为CD短、还是强制之必备技能(对于心眼,这是最好的强制了:在他倒地的同时鞭腿下,他就无法隐起)PS:鞭腿虽然手搓容易,但会跟其他技能混淆,也不能用于随机应变,并且也可以知道何时CD好。心眼抓完,立马跑过去都可以接鞭腿,手搓的话,难度就加大了。影击,攻击都差不多,但CD略长(不确定),而且比鞭腿的僵直时间少:影击打完,1S后,对方就可以反击,鞭腿就超过了1S,换句话说,如果影击打完,没有反应过来,你就被反击了;用了鞭腿,即使你没有反应过来,稍微慢点反应,他也不能反攻到你。技能的话:心眼技能全部(CD长的里面,勇往直前可以考虑放,其他CD长的舍去)。闪影里的旋风拳,这是必备的。鞭腿,新手的话可以不放、还有什么落地什么的技能啊,就随便你了,不过建议别放,因为心眼连招基本都是各种抓取,然后就完事,用不着多余的;高手的话,建议放把,连招对高手不是难事,重在先手打到对方,这就需要其他技能的配合了,但因为心眼是抓取技能,对方肯定有所防范,所以闪影的技能,高手可以考虑多放。、还有什么不懂,叫我,满意,请采纳!